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【DM】一番覚醒条件きつい人を覚醒させよう【デッキ紹介】

おはこんばんちは~
既に女子扱いに慣れてしまってツッコミ入れる気がなくなった春夏秋冬です~
女子扱いはネタだから別にいいんですけど、
リアルであった時に「女子じゃないのかよ!」と言いやがった野郎には腹パンかましますね(^-^)
それは置いといて今回はデッキ紹介です
それでは本題へ(・ω・。)ノ=з

今回の主役はこの人!

時空の精圧ドラヴィタ
サイキック・クリーチャー/文明:光/種族:エンジェル・コマンド/パワー:5500/コスト:7
■相手が呪文を唱えた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
■覚醒−自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の、フレイム・コマンドまたは名前に《NEX(ネックス)》とあるクリーチャーが合わせて2体以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。


最近見ない上に裏側をほとんど見ない人です(^_^;)
基本的に表だけで十分なんですよね...
しかしながら、裏返すとなかなか強い!

龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ
サイキック・クリーチャー/文明:光&火/種族:エンジェル・コマンド&アーマード・ドラゴン/パワー:12000/コスト:14
■相手は呪文を唱えることができない。
■このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
■解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さい方に裏返す) 


裏返すと呪文封殺できるので安全に殴れるんですよね~
(クロックなんて知らない)
これの覚醒条件としてフレイムコマンドorNEXを2体揃えないといけないんですが、
新カードのおかげでかなり楽になりました(・∀・)

爆竜勝利 バトライオウ
クリーチャー/文明:火/種族:アーマード・ドラゴン&フレイム・コマンド/パワー:8000/コスト:7
■自分の火のドラゴンがバトルに勝った時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■自分の他の火のクリーチャーがバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

最近あんまりデュエマのモチベなくてほったらかしだったんですけど、そういえば新スターターデッキ出てましたね
2つ買っても1kという格安のお値段!でも私はほかのデッキのためにお金使っちゃった!だから買ってない!(´・ω・`)
バトライオウは火のデッキでメインとなるカードです(1つのデッキ内に2枚入ってるよ!)
自分の火のドラゴンがバトルに勝てば手札から何体でも出せる展開力&バトルに関する置換効果を持ってます
で、こいつの種族にフレイムコマンドが入ってるので
バトルに勝ったあとこれを2体出してドラヴィタ打てば返しに覚醒するというわけです

それではデッキレシピです(・ω・。)ノ=з

・デッキレシピ

自然
フェアリーライフ×4
ジャスミン×4
ライフプラン×3
チャミリア×2
フェアリー穴×4


バトラッシュナックル×4
バトライオウ×4
バジュラ×1 (←ただの暴力)


ハヤブサマル×1
シャイニー穴×4
DNAスパーク×3
ゼロカゲ×2

多色
グリーンレッド穴×3
エクス×1

次元
勝利ガイアール×2
時空ギャラクシー×1
バゴーン×1
ドラヴィタ×1
ジオザマン×1
ツッパリリキシ×2

・解説

それでは解説を(・ω・。)ノ=з

自然は安定の初動ブースト8枚です(最近9枚より8枚のほうがなぜか引けることに気づいた)
安定と信頼のライフプランはライフライフプランバトラッシュナックル&バトライオウと
綺麗に動けるのでなかなか良い感じです
チャミリアは最近見直したカードなんですけど、この子2kじゃなくて3kなんですね!めっちゃ強いじゃないですか!
その時その時で欲しいカードをサーチできるのでとても使い勝手が良いです
フェアリー穴は勝利ガイアールっていう超便利なバトライオウの踏み倒し条件を満たせる火のドラゴン
を出すために入れてます

火はコンセプトのバトライオウとデザイナーズコンボのバトラッシュナックルが4枚です

爆竜 バトラッシュ・ナックル
クリーチャー/文明:火/種族:アーマード・ドラゴン&フレイム・コマンド/パワー:6000/コスト:6
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) 


このデザイナーズコンボ強いです(確信)
ライフライフプランバトラッシュナックルバトライオウ×2だけで場に6打点並ぶという展開力が強い!
さらに、こいつ自体もフレイムコマンドなので
バトラッシュナックル+バトライオウだけでドラヴィタの覚醒条件みたせます!
バジュラはただの暴力なので、使い終わった勝利ガイアールやバトラッシュナックルに乗せて殿堂のパワーを感じましょう

光はバトル誘発のためにタップキルを中心になってます
シャイニー穴はドラヴィタを出したり、バゴーンでドローソース確保したり、
ギャラクシー出して踏み倒しメタをメタったりと色々できるのでなかなか優秀です
タップもバトルを誘発できるのでとても噛み合っています
DNAなんですが、少し回した感想として1体の除去は手軽にできるんですが、
展開されるとそのまま押し切られそうになったので全体除去できる札として入ってます
手打ちではスーパースパークのほうが優秀ですが、1マナの違いはそこまで出ないと思ったのでDNAです
ハヤブサとゼロカゲは防御札です

多色はグリーンレッド穴が3枚とエクス1枚の4枚です
グリーンレッド穴はツッパリを出せばアンタップキル&マナ回収できるのでとても便利です
ツッパリは色参照でのパンプがあり、場にいれば勝利ガイアールが8kまで破壊できるとても優秀な除去札となります
エクスはただのパワーカード()

今回、火のスターターデッキに自然&と光を追加した改造をしましたが、ほかに2つの改造案があるんですよね(´~`)
・自然と水を入れてチューターで大量ドローしてバトライオウを展開する案
・自然を入れてダイダラ(フレイムコマンドの降臨)を入れて殴りながら展開していく案
ビート寄りな火自然、コントロール寄りな火自然光、安定的な火自然水の3種類...どれにするかは人の好みですね~
最近、デュエマのモチベが戻ってきたので水や光のデッキの改造もやろうかなと思います
うまくできたら紹介しますね~
それではこの辺で( ´・ω・`)ノ~バイバイ

P.S.静岡CSと山形CSの結果見て全体の環境見るのをやめようかと思いました...なにこの混沌とした環境...
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愛してる

覚醒条件が一番きついって聞いて
まず思い浮かんだのがマスタールピアでした…
ドラヴィタより難しいし自身も死にやすいし
裏もオーバーキルすぎる
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User777&春夏秋冬&ほんわか

Author:User777&春夏秋冬&ほんわか
[User777]
宮城で活動してる雑魚プレイヤー
墓地ソースが流行っているのに
ドロマーイエスを握り続けるアホ

[春夏秋冬]
どうも(* ゚̄ ̄)/・
GOSICK大好きなDMPです。
島根という田舎で活動しています。
ループをよく使用して楽しんでいるカジュアルDMPです。

[ほんわか]
ほんわかと申します。
上のお二人の隙間を使わせて頂いている次第です。
少々悪ふざけが過ぎるとは思いますが温かく見守って下さい。

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